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2022-05-01 2022-W17 & 2022-04 ふりかえり

2022-W17 をふりかえる。

2022-W17 の目標 とその記事

目標。

  • ☐ 2022-Q1 ふりかえりを書く
  • ☑ 『ソフトウェアアーキテクチャの基礎』を読み進める
  • ☑ Educational DP Contest を続ける

記事。

つくったもの

(なし)

bouzuya/rust-sandbox で iko を追加している。

よんだもの

(なし)

『ソフトウェアアーキテクチャの基礎』を読んでいる。

みたもの

  • 『ダンボ』 (2022-04-25)
  • 『映画ドラえもん のび太とふしぎ風使い』 (2022-04-27)
  • 『映画ドラえもん のび太のワンニャン時空伝』 (2022-04-28)
  • 『映画ドラえもん のび太の恐竜2006 』 (2022-04-29)
  • 『映画ドラえもん のび太の新魔界大冒険 7人の魔法使い 』 (2022-04-30)

その他

勉強会。

(なし)

おでかけ。

ゲーム。

  • Stacklands クリア (2022-04-28)
  • リングフィットアドベンチャー カスタムモード 73 日目
  • Slay the Spire アイアンクラッド アセンション 7
  • スーパーマリオ 3D ワールド ワールド 5
  • Mindustry 226

買い物。

  • パンチングザル

体調。

  • 頭がいたい

育児。

  • 上の子は懸垂マシンの最上部までよじ登っていて怖い
  • 下の子は数歩だけ歩けるようになった
  • 下の子は熱を出していた (2022-04-27)

2022-W17 はどうだったか。

朝・夜のコミットを続けている。 rust365 (2022-02-19) は its をつくっている。 sqlx の migration だと Ulid の生成ができないので独自の migration の仕組みをつくろうとしている。

zsh に戻している (2022-04-26) 。

今週は ABC がなかった。 EDPC と過去半年間解いていない ABC の過去問題を解いている。

『ソフトウェアアーキテクチャの基礎』は最初から読み直して 1/3 ほど読んでいる。今週もまた 2022-Q1 ふりかえりを書いていない。 2022-04 ふりかえりが増えた。

2022-W18 の目標

  • 2022-04 ふりかえりを書く
  • 2022-Q1 ふりかえりを書く
  • 『ソフトウェアアーキテクチャの基礎』を読み終える
  • Educational DP Contest を続ける

2022-04 (2022-W14-1/2022-W17-7) をふりかえる。 2021-04-03 に記載のルールに従っている。 2022-W14-1 は 2022-04-04 で 2022-W17-7 は 2022-05-01 だ。

2022-04 の目標 とその記事

目標。

  • ☐ 『ソフトウェアアーキテクチャの基礎』を読む

記事。

2022-04 つくったもの

2022-04 よんだもの

  • 『ソフトウェアアーキテクチャの基礎』

2022-04 みたもの

  • 『のび太のねじ巻き都市冒険記』 (2022-04-08)
  • 『のび太の南海大冒険』 (2022-04-09)
  • 『映画ドラえもん のび太の宇宙漂流記』 (2022-04-13)
  • 『映画ドラえもん のび太の太陽王伝説』 (2022-04-19)
  • 『映画ドラえもん のび太と翼の勇者たち』 (2022-04-22)
  • 『映画ドラえもん のび太とロボット王国』 (2022-04-23)
  • 『ダンボ』 (2022-04-25)
  • 『映画ドラえもん のび太とふしぎ風使い』 (2022-04-27)
  • 『映画ドラえもん のび太のワンニャン時空伝』 (2022-04-28)
  • 『映画ドラえもん のび太の恐竜2006 』 (2022-04-29)
  • 『映画ドラえもん のび太の新魔界大冒険 7人の魔法使い 』 (2022-04-30)

2022-04 その他

勉強会。

おでかけ。

ゲーム。

  • リングフィットアドベンチャー カスタムモード 52 日目
  • Slay the Spire アイアンクラッド アセンション 4 レリックって必要?達成
  • リングフィットアドベンチャー カスタムモード 59 日目
  • Slay the Spire アイアンクラッド アセンション 4
  • リングフィットアドベンチャー カスタムモード 66 日目
  • Slay the Spire アイアンクラッド アセンション 7
  • スーパーマリオ 3D ワールド
  • (Mindustry 226)
  • Stacklands クリア (2022-04-28)
  • リングフィットアドベンチャー カスタムモード 73 日目
  • Slay the Spire アイアンクラッド アセンション 7
  • スーパーマリオ 3D ワールド ワールド 5
  • Mindustry 226

買い物。

  • パンチングザル

体調。

  • 新型コロナワクチン接種 3 回目でダウン (2022-04-04)
  • 疲れている (2022-04-11)
  • 頭がいたい

育児。

  • 上の子は数字が嫌いな様子 (2022-04-10)
  • 上の子は 80 ピースのパズルを自力でできる (2022-04-17)
  • 上の子は嘘をつきがちだ (たぶん 3 歳半くらいから) (2022-04-17)
  • 上の子はスーパーマリオ 3D ワールドをプレイしたがる (2022-04-24)
  • 上の子は規則的に寝て起きる (2022-04-24)
  • 上の子は今月 (?) から保育所の送迎で寂しがるようになった (2022-04-24)
  • 上の子は懸垂マシンの最上部までよじ登っていて怖い (2022-05-01)
  • 下の子は下の歯が一本増えていた (2022-04-10)
  • 下の子はいないいないばーをする (2022-04-17)
  • 下の子は言葉がなかなか出ない (2022-04-17)
  • 下の子はくすぐると笑う (2022-04-24)
  • 下の子は先月 (?) でミルクをやめている (2022-04-24)
  • 下の子は熱を出していた (2022-04-27)
  • 下の子は数歩だけ歩けるようになった (2022-05-01)

2022-04 はどうだったか。

目標がないがしろだった。

競プロ。

AtCoder Problems の Logest Streak を 2022-04-20 の 365 days で放棄した。

ABC247 (+8), ABC248 (-27), ABC249 (+24) の 1198 → 1203 で水・緑・水と変化している。

EPDC を解いていた。しばらく解いていない問題 (最後に解いてから6ヶ月以上あいているもの) を解いている。

プログラミング。朝・夜のコミットの習慣を続けている。 rust365 (2022-02-19) は毎日バージョンを上げるのをやめた。 its をつくっている。「完了理由」を追加した。 its issue finish の出力を改善するために command / query db 間のやりとりを整備している。 sqlx の migration だと Ulid の生成ができないので独自の migration の仕組み iko をつくろうとしている。

読書。『ソフトウェアアーキテクチャの基礎』は最初から読み直して 1/3 ほど読んだところ。

運動・体調。朝夜の懸垂・朝のラジオ体操・リングフィットアドベンチャーを継続している。リングフィットアドベンチャーのカスタムモードで称号コンプリートを目指している。新型コロナワクチン接種 3 回目の副反応で寝ていた。気温変化が原因と思う疲れがあった。

ゲーム。 Slay the Spire いくつかの実績を解除した。 Vampire Survivors の 0.5.0 の実績をコンプリートした。

育児。上の子はパズルやマリオなどで遊ぶ。懸垂マシンの最上部までひとりで登る。おおむね同じ時間に寝起きする。下の子は歯が増えて数歩歩けるようになった。

その他。 zsh に戻した (2022-04-26) 。

2022-05 の目標

(未設定)