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2018-01-01 色空間で混乱する / アジャイルコーチングを読みはじめた / あいさつ

bouzuya/resemble0.3 * r + 0.59 * g + 0.11 * b について調べている。いろいろ出てきてよく分からない。

これに付けられていた元の名前は getBrightness だ。色を無視したときの比較や、グレースケールのピクセルの RGB の各値などで使われている。

最初 HSL の L: Lightness かと思って、ぼくは getLightness に名前を変えていたのだけど、どうも怪しい。英語版の Wikipedia の HSL and HSV によると L にもいくつかの算出方法があるらしい。 I / V / L / Y'601 が挙げられている。

0.3 * r + 0.59 * g + 0.11 * b は Y'601 に近い式のようだ。 Y'601 は ITU-R BT.601 における Y' ということらしい。 0.299 * r + 0.587 * g + 0.144 * b がより精度の高いもののようだ。よく分からないが、 RGB のそれぞれに対しての重み付けは I や L に比べて人間の感覚に寄せるためのものだろう。

この Y は YUV 色空間から来ているようだ。Wikipedia の色空間 にいろいろな色空間が出てくる。おなじみの RGB 以外にも sRGB "Adobe RGB" P3 Lab CMY HSV HSB HLS HSL YUV ……いろいろ出てくる。ちょっと混乱している。

脱線している。


アジャイルコーチングを読みはじめた。冬休みのうちに、つまり 2018-01-03 までに読み終えたい。


自宅で年を越した。今日はあいさつへ。予定からして 2017 ほど忙しくない。 2017 はインフルエンザにかかって 2017-01 のほとんどがボロボロだった。

妻の親戚にあいさつする。お昼に肉などをしっかり食べる。そのあとも別の場所でおせちが……。そんなに食べられない。親戚には小さい子も居て、スプラトゥーン 2 をしていた。アナログゲームをいくつか持っていったのだけど、出番はなかった。

帰り道に初もうでをする。おみくじは小吉。うーん。