2017-07-16 2017-W28 ふりかえり
2017-W28 をふりかえる。
2017-07 の目標
- 早起きする
- 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』をクリアする
- 新しい Android アプリをつくる
2017-W28 の目標 とその記事
目標。
- ☑ 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』をクリアする
- ☑ bouzuya/bs-android のことを書く
- ☑ bouzuya/bs-android で Firebase をためす
- ☐ bouzuya/bs-android 1.0.0 をつくる
記事。
- 2017-07-15 bouzuya/beater 5.0.0 をつくった
- 2017-07-14 bouzuya/beater を変えている
- 2017-07-13 すべては持てない、うまく捨てろ、捨てられないものに注意せよ
- 2017-07-12 Heroku アプリの棚卸し / 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』をクリアした
- 2017-07-11 bouzuya/beater を直している
- 2017-07-10 bouzuya/bs-android をつくりはじめた
- 2017-07-09 2017-W27
bouzuya/bs-android の 1.0.0 をつくるつもりだったけど、できなかった。みっつの問題があった。
ひとつは Heroku から Node.js の Hash flooding DoS についてのお知らせが来て、その対応に時間を取られたからだ。
Node.js で発生した Hash flooding DoS とその内容について - from scratch
もうひとつは bouzuya/beater の修正だ。使いたいときに使えなくて困ったので、 TypeScript 2.x 対応と合わせて大きく変更して 5.0.0 にした。
最後は bouzuya/bs-code の修正だ。リンクの展開処理に問題があったので直した。これはまた別で書く。
肝心の bs-android は Firebase Authentication と Firebase Realtime Database を試している。
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』は目標通りにクリアした。
つくったもの
2017-07-10/2017-07-16
- bouzuya/beater-reporter ... 0.4.0
- bouzuya/beater-tap-reporter ... 1.0.0, 1.0.1
- bouzuya/beater ... 5.0.0
- bouzuya/bs-android
- bouzuya/bs-code ... 1.5.3, 1.5.4
- bouzuya/expand-markdown-anchors ... 0.3.0
Node.js のバージョンアップに関する細かい変更および blog などは除外している。前述の通り beater, bs-android, bs-code だ。
その他
望んだ形ではないけど、いくつかのものをつくっており、良い。継続的に出していくことは大切だ。今回の beater のように今月・来月あたりで TypeScript で書いた npm パッケージの更新をしていくことはままありそうだ。そろそろ古くなってくる頃だろうから。
Android アプリ bs-android を引き続きつくっていく。できれば今週中には公開したい。 bouzuya/bs-code や bouzuya/mr-jums から学んだことには、なるべく早い段階で公開するのが良さそう。ぼくが普段から使えるところまで持っていければ十分だ。 mr-jums はタイミングを逃したためにいつまでも未公開だし、 bs-code は万人向けにはできていないけどタイミングを逃さなかったので公開できて使えている。最初の一歩は小さくて良い。
早起きはわりとできている。当たり前のことだが、残業が増えて生活リズムが崩れると良くないようだ。腰痛の解消のために軽いトレーニングをはじめている。早起き・ストレッチとともに習慣化していきたい。
2017-W29 の目標
- bouzuya/bs-code 1.5.4 のことを書く
- bouzuya/bs-android 1.0.0 をつくる
- 早起き・ストレッチ・トレーニングをする