2017-04-16 2017-W15 ふりかえり
2017-W15 をふりかえる。
2017-04 の目標
- ☑ 『プログラミング言語の基礎概念』を読む
- ☐ Lambda で Hubot を置き換える
- ☑ Android アプリを公開する
2017-W15 の目標
- ☑ bbna : blog.bouzuya.net for Android を公開する
- ☑ スーパーマリオ ランを終える
- ☐ 『アンダースタンディング コンピュテーション』を進める
今週の記事
- 2017-04-15 bbna: blog.bouzuya.net for Android を Google Play で公開した
- 2017-04-14 雑記
- 2017-04-13 Android の Loader や LoaderManager を調べる
- 2017-04-12 『それはオレの魚だ』で遊んだとか
- 2017-04-11 Android で JSON を parse する
- 2017-04-10 Android HttpURLConnection とか
- 2017-04-09 2017-W14 ふりかえり
つくったもの
2017-04-10/2017-04-16
- bouzuya/bbna 1.0.0
- bouzuya/blog.bouzuya.net 3.3.5
bbna: blog.bouzuya.net for Android は Google Play でベータ版を公開した。また、記事は書いていないけど、 blog.bouzuya.net の textlint 設定に変更を入れて 3.3.5 とした。
その他
時間配分。 bbna に多くの時間を割いている。おかげでベータ版の公開まではこぎつけた (2017-04-15) 。時間を割くはずが避けなかったのは『アンダースタンディング コンピュテーション』。先週 (2017-04-09) からの気持ちを切り替えられていない。先週の時点で言い訳を書いておいたが、そのとおりだ。
ゲームは『スーパーマリオ ラン』と『それはオレの魚だ』。
『スーパーマリオ ラン』はほぼクリアした。あとは本当に空いた時間にやるくらいかな。
- カラーコイン (ピンクコイン・パープルコイン・ブラックコイン) はほぼコンプリート
- 「スペシャルコース (ブラックコイン) 」のみ未収集 (クリア済)
- すべての建物 (キノピオ) の収集
『それはオレの魚だ』は 2017-04-12 に書いた。運要素が少なくて厳しいかもしれない。
今日の『 CSS フレンズ』および『シング・ストリート』のことは書いておきたい。
2017-W16 の水曜日には Rust の勉強会があるので、それまでにすこし触れておきたい。
2017-W16 の目標
- ☐ 『 CSS フレンズ』のことを書く
- ☐ 『シング・ストリート』のことを書く
- ☐ Rust で何かをつくる
- ☐ bbna 1.1.0 を公開する
- ☐ 『アンダースタンディング コンピュテーション』を進める