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2017-04-16 2017-W15 ふりかえり

2017-W15 をふりかえる。

2017-04 の目標

  • ☑ 『プログラミング言語の基礎概念』を読む
  • ☐ Lambda で Hubot を置き換える
  • ☑ Android アプリを公開する

2017-W15 の目標

  • ☑ bbna : blog.bouzuya.net for Android を公開する
  • ☑ スーパーマリオ ランを終える
  • ☐ 『アンダースタンディング コンピュテーション』を進める

今週の記事

つくったもの

2017-04-10/2017-04-16

bbna: blog.bouzuya.net for Android は Google Play でベータ版を公開した。また、記事は書いていないけど、 blog.bouzuya.net の textlint 設定に変更を入れて 3.3.5 とした。

その他

時間配分。 bbna に多くの時間を割いている。おかげでベータ版の公開まではこぎつけた (2017-04-15) 。時間を割くはずが避けなかったのは『アンダースタンディング コンピュテーション』。先週 (2017-04-09) からの気持ちを切り替えられていない。先週の時点で言い訳を書いておいたが、そのとおりだ。

ゲームは『スーパーマリオ ラン』と『それはオレの魚だ』。

スーパーマリオ ラン』はほぼクリアした。あとは本当に空いた時間にやるくらいかな。

  • カラーコイン (ピンクコイン・パープルコイン・ブラックコイン) はほぼコンプリート
    • 「スペシャルコース (ブラックコイン) 」のみ未収集 (クリア済)
  • すべての建物 (キノピオ) の収集

『それはオレの魚だ』は 2017-04-12 に書いた。運要素が少なくて厳しいかもしれない。

今日の『 CSS フレンズ』および『シング・ストリート』のことは書いておきたい。

2017-W16 の水曜日には Rust の勉強会があるので、それまでにすこし触れておきたい。

2017-W16 の目標

  • ☐ 『 CSS フレンズ』のことを書く
  • ☐ 『シング・ストリート』のことを書く
  • ☐ Rust で何かをつくる
  • ☐ bbna 1.1.0 を公開する
  • ☐ 『アンダースタンディング コンピュテーション』を進める